Apa yang dimulai sebagai demonstration di toko ritel telah berkembang menjadi koleksi yang mengesankan sejak tahun 1975. Sebuah alasan yang bagus bagi seorang gamer untuk berhenti bermain game sejenak dan mengenal komputer lebih baik. Computer game terus tumbuh menjadi industri yang bukan saja menghasilkan perputaran uang miliaran dollar tapi juga telah melahirkan budaya kontemporer yang adaptif dan direproduksi dalam berbagai tool.
Piala Presiden Esports 2021 Memberi Dampak Positif Bagi Generasi Milenial
Dengan terdaftarnya seorang player dengan kepemilikan KEI, maka statusnya sudahberubah menjadi seorang pemain amatir. Para atlet akan mengenakan seragam layaknya para atlet cabang olahraga lain, mereka word play here bermain untuk tim, bukan individu. Atlet eSPorts juga dilatih secara profesional, termasuk soal kebugaran, demi menunjang peforma di field pertandingan. Menurut laporan yang dipublikasikan oleh Spotlight Networks di tahun 2021, 69,2% warga Indonesia yang disurvei lebih memilih untuk bermain video game daripada menonton televisi ataupun film.
Paus Fransiskus Sapa Para Warga Jakarta Saat Di Dalam Mobil
Dua tahun ini, kami telah menggandeng komunitas anime dan cosplayer dalam rangkaian acara centerpiece Piala Presiden Esports 2023. Antusiasme pengunjung Piala Presiden Esports 2023 jadi bukti bahwa menggandeng berbagai industri lain bisa membawa esports untuk bisa dinikmati oleh semua orang. Overall hadiah yang didapatkan word play here tidak sedikit, mulai dari jutaan, ratusan juga, hingga miliaran rupiah. Contohnya turnamen-turnamen seperti League of Legends, Dota 2, FIFA, dan Tekken merupakan sederetan video game yang dijadikan kompetisi esport dengan hadiah utama mencapai miliaran rupiah. Pendaftaran dapat dilakukan dengan mudah melalui situs resmi Samsung Galaxy Gaming Academy. Program tersebut memberikan peluang emas bagi para gamer untuk meningkatkan keterampilan mereka dan meraih kesempatan berkompetisi di tingkat nasional.
IESPA juga bertanggung jawab untuk menyeleksi atlet eSports untuk turun dilatih di pelatnas dan kemudian turun di kompetisi degree internasional, seperti misalnya saat Asian Gamings 2018 dan SEA Gamings 2019 lalu. Senada dengan hal tersebut, Vice Head of state of Public Affairs IESPA, Andrew Tobias mengatakan, “Penting kiranya bagi brand name untuk memberikan pengawasan dan menentukan influencer yang tepat sekaligus sesuai dengan target audience yang ingin disasar. Selain itu, membangun kemitraan jangka panjang dengan influencer ataupun KOL tentunya dapat menciptakan konten dan ikatan yang lebih baik dengan konsumen serta mampu menghadirkan umpan balik yang lebih optimum.” Menurut sejumlah laporan China mencatatkan angka fantastis baik dari pendapatan hingga jumlah pemain eSports. Misalnya laporan firma riset pasar game, Newzoo, menyebutkan tahun lalu negara itu menghasilkan US$ 1,1 miliar atau Rp15,2 triliun hanya dari video gaming saja. Salah satunya dengan jadi tuan rumah dari kejuaraan dunia terbesar bernama League of Legends.
Saat ini sudah beragam jenis-jenis esports yang dibedakan dari jumlah pemain, jenis permainan, dan bagaimana cara menentukan untuk menjadi pemenang. Meskipun esports sering dianggap remeh karena para pemainnya cenderung hanya perlu duduk saat bertanding dan berlatih, penting untuk diingat bahwa sesi latihan yang berlebihan juga dapat mengakibatkan cedera selayaknya atlet olahraga lainnya. Tak jarang atlet esports mengalami sindrom lorong karpal atau repetitive strain injury (CTS), sebuah kondisi di mana tangan mengalami sensasi kesemutan, mati rasa, nyeri, atau lemah akibat saraf di dalam pergelangan tangan terhimpit atau tertekan. Jika Wijaya aktif membuat beragam kompetisi, Edho Zell yang juga merupakan seorang influencer berupaya memajukan industri tersebut dengan mendirikan sekolah esports bernama Esport Academy sebagai wadah untuk belajar mengenai esports dan konten pc gaming. Influencer esports memiliki audiens yang besar dan setia yang tertarik dengan esports. Merek-merek dapat bekerja sama dengan influencer esports untuk membuat konten yang menarik dan relevan dengan audiens mereka.
Dari sisi penyelenggara, tentu kita harus siap menyediakan wadah turnamen yang jadi nafas dalam sustainability dari sebuah game. Lewat DNA “Esports Untuk Negeri”, Piala Presiden Esports juga berkomitmen untuk mendukung industri video game lokal. Hal ini dibuktikan dengan masuknya Lokapala dan Battle of Guardians dalam video game yang dipertandingkan di Piala Presiden Esports tiap tahunnya.
Dapatkan pelatihan langsung dan intensif dari train profesional, level-up skill kamu di Pc gaming Residence dengan fasilitas terbaik, hingga kesempatan untuk bertanding di turnamen Piala Presiden Esports 2024. Sementara gaming, menurut Dedy hanya dimainkan untuk mengisi waktu luang, tidak untuk tujuan profesional. Karena masuk ranah olahraga, atlet eSports pun berpenampilan berbeda dengan pemain game biasa. Jakarta, Ditjen Aptika– Industri video gaming termasuk esports di Indonesia tengah mengalami perkembangan yang pesat, apalagi didukung perkembangan teknologi perangkat mobile.
Adanya eSport dengan segala advantage yang bisa didapatkannya pun berhasil mematahkan stigma buruk bermain video game, terutama untuk anak-anak. Pada awalnya, anak-anak sangat dilarang untuk bermain video game terusan-terusan, karena bisa mengganggu sekolah. Namun sekarang, nggak sedikit orang tua yang memutuskan untuk memberhentikan sekolah anaknya untuk fokus ke eSport. Senada dengan Edho, Wijaya berharap ke depannya perspektif esports bisa berubah dari negatif menjadi positif. Lebih jauh, Wijaya ingin memajukan dunia esport lewat banyak aspek, mulai dari pariwisata hingga edukasi, dan berharap semakin banyak orang tua yang lebih terbuka terhadap industri ini.